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Aprenda en N Diapositivas Programación Lógica Por: Domínguez Geniz Amalio Javier < [email protected] > http://ajdgeniz.wordpress.com Tecnológico de Estudios Superiores de Chalco Febrero 2009 Geniz v. 1.0 1 PROgramming in LOGic Prolog es un lenguaje declarativo basado en Reglas y Hechos de lógica, cuya información es retribuido en forma de consultas. Originado en Europa a principios de los 70’s por Alain Colmerauer . Para realizar los programas, se debe pensar declarativamente. REGLAS PROLOG CONSULTAS HECHOS Febrero 2009 Geniz v. 1.0 2 PROgramming in LOGic HECHOS marco es maestro geniz es un programador piedra (robert). Notación En Prolog predicado sujeto Fin de afirmacion maestro (marco). programador(geniz). Para definir un hecho en Prolog, deberá tomar en cuenta que nuestra oración (hecho) debe llevar el formato predicado(sujeto). Febrero 2009 Geniz v. 1.0 3 PROgramming in LOGic SINTAXIS Las variables deben escribirse con Mayúsculas Las constantes se escriben con Minúsculas Las afirmaciones se terminan con . (punto) No se pueden dejar espacios entre los nombres de las constantes, para ello utilice el guion bajo (_) Los comentarios empiezan con % Operadores Conjunción , (coma) Disyunción ; Regla o Condición :- Fin de la condición . Febrero 2009 Geniz v. 1.0 4 PROgramming in LOGic Ejemplo en SWI-Prolog Editor Ahora basándonos en lo ya aprendido ejecutaremos nuestro primer ejemplo en el editor SWI-Prolog. Para ello teclee lo siguiente: programador(geniz). maestro(marco). piedra(robert). •Ahora vaya al menu Iniciar y Seleccione “Consultar todo” •Ahora en el panel de Prolog Teclee las consultas, ejemplo: maestro(marco). ¿marco es maestro? Interprete Prolog y área de consulta Febrero 2009 Geniz v. 1.0 5 PROgramming in LOGic Ejemplo en SWI-Prolog Editor utilizando la conjunción Ahora utilizaremos variables y la conjunción para realizar consultas. Para ello teclee lo siguiente: sistema_operativo(linux). sistema_operativo(windows). sistema_operativo(solaris). sistema_operativo(mac). microsoft(visual_studio,expression_studio). sun(netbeans, sun_studio). borland(jbuilder,delphi). canonical(ubuntu,xubuntu). Febrero 2009 Geniz v. 1.0 6 PROgramming in LOGic REGLAS Una regla es una sentencia condicional, por ejemplo: Base de conocimiento Regla 1: Si esta contento entonces escucha musica Regla 2: Si tiene radio entonces escucha musica Regla 3: Si escucha musica y tiene una guitarra entonces toca la guitarra Hecho 1: Tiene una guitarra Hecho 2: Esta contento Consulta > Esta tocando la guitarra ? escucha_musica :- esta_contento. % Regla 1 escucha_musica :- tiene_radio. % Regla 2 toca_la_guitarra :- escucha_musica, tiene_guitarra. % Regla 3 tiene_guitarra. % Hecho 1 esta_contento. % Hecho 2 Febrero 2009 Geniz v. 1.0 7 INPUT & OUTPUT WRITE La orden WRITE imprime en pantalla la cadena de caracteres en código ASCI por ejemplo: ?- write (“Hola Mundo”); La manera de hacer que la cadena aparezca de manera normal, es imprimiéndola con una constante, por ejemplo: ?- write(hola_mundo). NOTA: Recuerde que las constantes se definen con minúsculas, además que solo deberá utilizar la orden write directamente en el interprete. Febrero 2009 Geniz v. 1.0 8 INPUT & OUTPUT write_canonical La orden write_canonical imprime en pantalla un flujo de salida utilizando la notación de un prefijo y los paréntesis, ejemplo: writeq, print y display Sirven de la misma manera que write tab(N): escribe N espacios en blanco nl: escribe un salto de línea Febrero 2009 Geniz v. 1.0 9 INPUT & OUTPUT READ La orden read sirve para almacenar el valor a una variable, ejemplo: ?- read(variable); NOTA: Recuerde que las variables de definen en letras mayúsculas y también no escriba su nombre con la inicial mayúsculas ya que Prolog lo tomara como otra constante . Febrero 2009 Geniz v. 1.0 10